還在等 FF7 出 VR 嗎?別等了,用免費的 UEVR 工具,把電腦上的 Unreal Engine 遊戲直接變成 VR 版本,今晚就能和蒂法、艾莉絲一起行動。本篇從安裝 .NET、下載檔案、執行 UEVR、管理員權限設定,到遊戲實際注入全流程圖文教學,讓你第一次操作也能順利上手。還有 Ghostwire、卡卡洛特、FF7 重生的實際展示,包含常見錯誤排解(像是 VR 插件衝突、畫面錯位、模組導入失敗),連需要客製設定的遊戲也有對應說明。不只實作還有問題處理,一篇帶你從平面走進真正的 VR 世界。
內容目錄
功能介紹
安裝方式
使用方式
無法執行與問題排除
VR資料夾衝突
需要更換模組的遊戲
FAQ 常見問題
功能介紹
電腦遊戲作品非常豐富,請閉上眼睛想一想,你有想過
在七龍珠中對著弗利沙打出一發龜派氣功是什麼感覺?
在勇者鬥惡龍中看到一隻金屬史萊姆路過有多興奮!
在最終幻想7的世界,左邊站著蒂法、右邊站著艾麗絲一起來個愛心拍照,那會是多爽快的事!
但現實中,這些你肯定會想掏出信用卡的VR夢幻遊戲,在 Meta Horizon Store 跟 Steam VR 商店,通通找不到。
電腦遊戲跟我們在 Meta Quest 玩的 VR 遊戲,都是透過軟體建模的方式,建構 3D 空間讓我們可以在裡面走動、到處看、到處玩。 那既然原理都一樣,電腦遊戲為何不能當VR遊戲玩呢? 主要有兩個差異:
一般電腦遊戲只輸出一個畫面,沒設計左右眼的視角差異。
控制方式完全不同,電腦用滑鼠鍵盤或手把,而 VR 需要追蹤你的頭部跟雙手。
若能解決這兩個問題,那電腦遊戲就能瞬間 VR 化。 國外的作者 Praydog 在幾年前出了一個會讓人瘋狂的軟體-UEVR,可以把以Unreal Engine引擎製作的遊戲瞬間 VR 化。
你知道 Unreal Engine 有哪些遊戲嗎? 剛講的
勇者鬥惡龍XI:尋覓逝去的時光
最終幻想七,重製版
七龍珠Z:卡卡羅特
黎明死線
…還有一堆Steam、Epic遊戲庫裡的大作,通通支援!
而這款UEVR是免費軟體(若感動可以去贊助作者 Praydog 喔),瞬間把你的 Steam、Epic 遊戲庫 VR 化。 接下來,我會告訴你怎麼安裝 UEVR 與使用,裝好後,我們今晚一起去找弗利沙聊聊。
安裝方式
UEVR的安裝方式很簡單,首先到 UEVR官網。
步驟一:進入 GitHub在 UEVR 官網的中央,有三個選項
Download:Stable release 穩定版,經過測試、驗證穩定,不太會出現重大 bug。
Nightly:測試版,包含最新功能與修復,但可能不穩定。
Donate:捐贈、支援作者。
第一次使用,建議使用 Stable release 的穩定版,請點選 Download。
步驟二:下載 UEVR 軟體GitHub是一個全世界作者分享程式的地方,是連原始碼都會提供出來。
在畫面中會顯示UEVR的版本,從 2024 開始就是 1.05版,到 2026 仍是最新的版本。
我們玩家需要的是執行檔,因此請畫面往下拉。
在底下的 Assets 中可看到 UEVR.zip,這就是UEVR的Stable程式,請下載到電腦。
如果你的目標是要玩比較新的遊戲,可以試看看 Nightly 版本,若是要玩上市半年以上的遊戲,可以用 Stable 版本。 我是建議兩個都下載,平常用 Stable,偶而嘗鮮再用 Nightly 版。 決定了以後,點下「uevr.zip」,進入下載頁面。
步驟三:解壓縮uevr.zip,使用WinRAR或其他軟體解壓縮後,會有個UEVR資料夾,裡面的UEVRInjector就是執行程式。 請點擊「UEVRInjector」。
若你的電腦沒有安裝過Microsoft .NET 6.0,UEVR會無法執行。 他會問你要不要去下載,請點選「是(Y)」
步驟四:安裝MicroSoft .Net 6.0引導到微軟網站後,它會自動下載,也可以按最底下的連結下載
下載後的軟體為Microsoft Windows Desktop Runtime ,點底下的「安裝」
安裝完成後,UEVR就可以正常開啟。
使用方式
因為要進行VR遊戲,因此得先做好電腦與頭盔的連接,UEVR本身是將電腦遊戲轉為Steam的VR遊戲,因此最建議使用的是Steam VR這軟體。 Steam VR的安裝與操作方式,請參閱此篇:
SteamVR 使用教學
從安裝到設定,一次搞懂各項功能選項
在進行UEVR遊戲前,你需要準備以下物品:
Meta Quest 頭盔
個人電腦,需要有獨立顯示卡,且建議為RTX 2070以上等級。
Wifi 5以上的無線分享器,Meta Quest 頭盔與個人電腦均連線到此分享器。
你是這台電腦的管理者,可以用系統管理員打開應用程式。
頭盔已執行SteamVR,並與電腦連線成功。
步驟一:打開UEVR程式點擊UEVR主程式-UEVRInjector打開後,會進入UEVR主程式畫面,但此時無法使用,須按下畫面中的「Restart as Administator」,用系統管理員身分執行。
倘若你的電腦有安裝Virtual Desktop,它會告訴你需使用Open XR才能執行。可以點擊「Hide future warnings」,並點「OK」,這樣以後就不會再提示這個訊息。
完成啟動後,會看到畫面中有Inject的按鈕,這就是預備狀態。 這裡要注意幾個選項
建議使用OpenXR,這是最適合Steam VR執行的方式
沒有啟動遊戲前,是無法注入的
底下的所有參數,建議都不要去改,UEVR官方會直接給你他們調整好的最佳設定。
以下是主畫面的各功能介紹:
左方區域,主要是檔案存取、官網連結
❓(說明):點進去是官方的教學文件已及贊助連結。
Open Global Dir(開啟資料夾):這個會打開 UEVR MOD的資料夾
Export Config(匯出):把目前的遊戲設定存檔,可備份或分享給別人。
Import Config(匯入):讀取別人或自己備份的遊戲設定檔。
貓咪圖示(GitHub官方頁面):連結到GitHub,UEVR介紹頁面。
🔴(贊助連結):開啟 Praydog 的 Patreon 頁面,感謝作者可以在這邊贊助他
Discord:開啟 Flatscreen社群,有問題可在那邊找高手討論。
中央區域,啟用VR與進階設定
▼(選擇遊戲):顯示目前執行中的程式,你須要手動選擇要注入的目標。
Inject(執行注入):對遊戲注入VR模組,將遊戲畫面將轉為 VR 模式。
OpenVR/OpenXR 選擇:選擇使用的VR連線協定。 建議使用OpenXR,與 Virtual Desktop、SteamVR 相容性最佳。
Nullify VR Plugins(關閉原生VR插件):有些遊戲有內建 VR 模組會與 UEVR 衝突,可開啟此選項強制停用原生插件。 平常可以關掉。
Focus game on injection(注入後切回遊戲視窗):注入後會自動把焦點切回遊戲視窗,否則須手動用 Alt+Tab 切換,建議打開。
下方的Game Settings,就是進階設定了,不建議作任何更動
VR_Compatibility_SkipPostInitPr:跳過遊戲初始化程序,有些相容性問題時可嘗試開啟。平時保持關閉。
VR_RenderingMethod(渲染方式)
Native Stereo(原生雙眼渲染):最適合 VR。 不建議變更。
Alternating / AFR(交錯渲染):每一格輪流顯示左眼和右眼,效能模式,畫面會較差。
Synced Sequential(同步序列渲染):左右眼分開渲染,但會試圖同步兩邊畫面節奏,用在某些 bug 遊戲,不建議使用。
VR_SyncedSequentialMethod(同步與渲染方式):Skip Tick:減輕 CPU 壓力,但可能讓遊戲變鈍;Skip Draw:跳過畫面繪製,減輕 GPU 壓力。 通常遊戲的瓶頸都是GPU,因此建議選Skip Draw。
VR_UncapFramerate(解除幀率上限):開啟後畫面更順,但會提高 GPU 負擔。高階顯卡可勾選。
額外說明:如果你覺得每次執行UEVR都要跑一次「Restart as Administator」,用系統管理員身分執行,很麻煩。 你可以這樣做:
在「UEVRInjector」按滑鼠右鍵,選擇內容。
在「相容性」分頁中,將「以系統管理員的身分執行此程式」打勾,並按下「確定」。 這樣以後打開時就直接可以使用UEVR功能。
步驟二:打開遊戲從你的Steam、Epic、GOG等地方打開你想玩的遊戲,但UEVR只支援UE引擎的遊戲,就是啟動時會看到這圖案的遊戲。
步驟三:切換到UEVR,注入VR模組
等遊戲前面的展示、動畫跑玩,進入主選單畫面後。 用左手拇指按住鍵盤左邊的「Alt」、用左手無名指按「Tab」鍵,切換到UEVR的視窗。
點擊右方的「▼」,選擇你正在執行的遊戲,圖中我就是選到Ghostwire:Tokyo這遊戲。 接下來按「Inject」,將遊戲VR化。
成功執行後,遊戲畫面會出現一個設定選單,請按右上方的「X」將它關掉。
如果你的遊戲不是用UE引擎製作的,那在注入時就會顯示錯誤訊息,告訴你無法執行。
步驟四:開始遊戲戴上頭盔,進入SteamVR,就可以看到遊戲已開始執行。
像這是鬼線東京的遊戲畫面,用電腦玩時很普通,但VR化之後真的很像在日本東京行走。
電腦遊戲建模的水準,遠遠超過一般的VR遊戲,在VR世界中連紙箱的透明膠帶,都栩栩如生。
若換一個遊戲Ghost Runner,整個遊戲的俐落感,就像一個忍者出現在現代
電腦的畫面非常精緻,在遊戲中完全跟真實世界沒啥兩樣,但是玩起來超級暈。
上述就是UEVR的使用法,但畢竟這是一個遊戲外掛程式,他無法保證每款遊戲都能夠順暢的執行,也經常在遊戲改版後就無法運作。 例如Sifu(師父)這款遊戲,2023年還可以正常運作,但最新的版本就無法用UEVR玩,因此建議能順暢運作時,破關前盡量別更新遊戲版本。
無法執行與問題排除
要如何用UEVR來實現夢想,到你想去的遊戲世界呢? 這邊進行兩個展示,分別是可以VR資料夾衝突的七龍珠Z-卡卡洛特與需要換模組的最終幻想7-重生。
VR資料夾衝突
這裡選用的是七龍珠Z-卡卡洛特這款遊戲,這是一款超級好玩的七龍珠作品,當初我用Steam玩,賽魯篇的父子龜派氣功那幕,玩到我的眼角都是淚。 玩的不只是遊戲,而是整個童年的回憶。
七龍珠-卡卡洛特是屬於可以簡單注入的遊戲,只要使用UEVR的Stable版本就可以完成,但是在要注入遊戲時會出現這個錯誤訊息:「偵測到遊戲安裝目錄中存在 VR 插件。 你可能需要刪除或重新命名這些插件,因為它們會與 UEVR 模組產生衝突。」
這種狀況,代表遊戲資料夾裡面存在著VR的模組,有可能是開發者曾經想過VR化而放進去的資料。 通常會是在「OpenVR」、「Oculus」、「SteamVR」、「VR」、「XR」這些資料夾中。 最經常放的路徑是在「遊戲目錄\Engine\Binaries\ThirdParty\」
這時候可在該遊戲的資料夾找看看跟VR相關的關鍵字,例如七龍珠卡卡洛特就是有個Oculus的資料夾。
只要把這個資料夾刪除,或是改個名字就可以。
再重新執行一次UEVR,就可以將七龍珠-卡卡洛特給VR化。 當進入七龍珠的世界時,會感覺到震撼且熟悉,這是鳥山明大師帶給我們的童年與回憶。
VR後的遊戲,已經不只是操作悟空,而是陪著悟空一起冒險。 可以用各種角度看著這個世界,完全突破電腦遊戲的限制。
賽亞人篇中,不再是看著他們三個在討論,而是像個栽培人一樣,站在旁邊等候召喚,這個星球的環境還真是惡劣,到處都是岩漿與殘骸。
七龍珠Z-卡卡洛特VR遊戲影片
需要更換模組的遊戲
這邊介紹的是最終幻想七-重生,我當初使用PS5來玩這款遊戲,那一個月真是玩得如癡如醉,愛麗絲的俏皮可愛、蒂法的溫柔體貼。 整個劇情讓人根本玩到停不下來,雖然小遊戲有點多,但主線、支線都設計得非常完美。
首先,使用UEVR-Stable版本進行VR化。
雖然成功 VR 化,但進了遊戲後畫面尺寸完全不對,無法正常遊戲。
碰到這情況,就是屬於該遊戲使用標準UEVR設定,無法正常運作的狀況,需要使用客製化模組來解決,解決方式如下:
步驟一:進入Praydog作者的網站在作者網站,選擇「Repositories」
步驟二:找到目標遊戲這裡會放著許多作者調整後的特殊模組,例如FF7-重生、FF7-重製版、沉默之丘 2等等,這些直接用遊戲名稱就能看到。 但卡普空製作的遊戲,通常是使用RE引擎,作者在「REFramework」裡面有放VR模組,它可以讓卡普空的惡靈古堡、魔物獵人、快打旋風等等神作VR化。 執行這些模組,需要使用Nightly release版本,請先下載到電腦。
點擊FF7RB-UEVR,進入該模組頁面。
步驟三:下載模組滑到最下面,可以看到Download the latest release of the plug in from here,點擊「Here」,進入下載頁面。
步驟四:下載檔案滑到最下面,看到Asstes裡面的ff7rebirth.zip,將它下載到電腦。
步驟五:啟用模組打開UEVR-Nightly版本,點選左邊的「Import Config」導入模組
選擇剛剛下載回來的ff7rebirth壓縮檔案即可。
打開模組後,會有個警告出現,要你確認這個是不是從安全的場所下載的,我們是從作者的網站下載的,因此直接選「Yes」
步驟六:遊戲開始
一樣是打開遊戲後注入,這時你已進入最終幻想的世界,視角不再是固定,想看哪裡就看哪裡。 第一幕的蒂法,在電腦玩時只能看著她可愛的模樣。
在VR中,你可以低下頭看到她結實的腹肌、若頭再偏一點,甚至可看到…
當扎克斯拯救艾莉絲時,你就像站在他們身邊,四周是完整的最終幻想世界。
甚至你可以近距離看到艾莉絲精緻的服裝,原來這個項鍊是小花造型的。
VR的世界中,你想看哪裡都可以,頭低下來時,艾莉絲修長的腿近在眼前,甚至再偏一點還可以看到…
你是不是也想看看遊戲中最知名的這一幕,跟艾莉絲一起搭摩天輪約會是什麼感覺呢? 嘴角會上揚吧。
遊戲影片介紹
以上是UEVR的介紹,可以讓您將眾多的電腦遊戲VR化,進入那個迷人又知名的遊戲世界看看。 那如果對UEVR還想更進階的研究,可以看看這篇UEVR深入教學。
UEVR 進階設定完全解析
每一項功能是什麼?該開嗎?
FAQ 常見問題
UEVR 是什麼?
UEVR 是一款免費開源的 VR 工具,能把 Unreal Engine 製作的電腦遊戲轉換成可用 Meta Quest 等頭盔遊玩的 VR 遊戲,支援頭部追蹤與立體視角(6DoF)。
UEVR 支援哪些遊戲?
只要是使用 Unreal Engine 4.8 到 5.4 製作的遊戲都有機會支援,例如七龍珠Z 卡卡洛特、FF7 重生、鬼線東京、黎明死線等等。
要用哪些硬體才跑得動?
建議使用有 RTX 2070 以上獨顯的電腦,加上 Meta Quest 2 / 3 / Pro,並使用 SteamVR 搭配 Wi-Fi 5 或以上的分享器連線。
Stable 跟 Nightly 版本差在哪?
Stable 是穩定版本,推薦用來玩半年以上的老遊戲;Nightly 是測試版,有新功能與修正,但可能不穩定,適合新遊戲或特殊需求。
啟動時顯示「VR 插件衝突」,怎麼辦?
代表遊戲原本資料夾裡有內建 VR 模組,請找到類似「Oculus」、「SteamVR」、「VR」、「XR」等資料夾,將其刪除或改名即可。
像 FF7 重生畫面顯示錯亂要怎麼解決?
這類情況需要導入客製模組。文章教學中有提供 GitHub 專用模組下載與匯入方式,使用 Nightly 版本就能解決。
是不是每款 Unreal Engine 遊戲都能用 UEVR?
不一定,有些遊戲可能相容性差,或更新版本後就無法使用 UEVR。建議搜尋社群回報、或遊戲破關前先避免更新。
需要設定控制器或鍵盤嗎?
大部分情況不需要。UEVR 會自動套用 SteamVR 控制方式,如果遊戲需要特殊操作,也可以透過 UEVR 的 Keybind 功能自訂快捷鍵。